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ゲームプランナー 行く の日記 といっても、あんまり詳しいことはかけませんが・・・。 今のところ、ゲームプレイ日記になる可能性が大
世界樹の迷宮2 7日目
冒険7日目
久々にぎりぎりの戦闘、あの攻撃はずるいだろ・・・。
何とかボスを倒して第四階層へ
現在16階 平均レベル59
そろそろレベル上げも辛くなってくる。

各キャラクターの成長
リオ・ソードマン
剣・斧 マスタリースキルを全部取得 どれくらいの効果があるのやら・・・。
ドラグ・ブシドー
TPの少なさが気になるのでTPブーストを取得
ロイ・レンジャー
ダメージ床無効化のスキルを取得 役に立つのかな?
グル・メディック
戦闘不能を一定確立で防ぐスキルを取得、ほんとに地味に効く
フェード・ガンナー
クリティカル率を上昇させるパッシブスキルを取得

そういや、引退ってどれくらいの効果があるのかなぁ・・・?
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世界中の迷宮2 6日目
冒険六日目
第三階層もそろそろ大詰め?
クエストが多くなりくたくたになりつつ14階まで到達
パーティー平均レベルは52
ワープポイントが少ないので最新階に上るだけでアイテムがいっぱいになる感じ

各キャラクターの成長
リオ・ソードマン
カウンタースキルをLV5に これって敵のダメージ量依存なのね
ドラグ・ブシドー
雷の剣技を取得三色で全体攻撃ができるようになる
ロイ・レンジャー
複数攻撃できるスキルをマスター 採取スキルに手を回してみようか・・・?
グル・メディック
これ、リザレクションLV10にしなくても灰化とかないんだ。
フェード・ガンナー
氷属性の最高威力の技を取得、雷の攻撃を覚える

いいかげん糸持つの忘れるのはどうなんだろ、
FOEを前にポカーンてなる
世界中の迷宮2 五日目
冒険五日目
なんとか第二階層も突破、
無視して進むFOEを倒すのかと勘違いしてレベルが壮大に上がり
現在LV47 12階まで進む
だんだんと戦闘以外のいやな仕掛けもちらほら出つつある。
防御策をとりたいところだけど、あるのかなぁ?

各キャラクターの成長
リオ・ソードマン
剣・斧をバランスよくとり、カウンターを取得 カウンター弱す・・・。
ドラグ・ブシドー
氷の剣技の次は雷当たりか?現在下準備中
ロイ・レンジャー
攻撃技を一つぐらい取ろうかと検討中
グル・メディック
リザレクションを強化中、死人あんまりでないけど
フェード・ガンナー
氷の技を中心に取得、次は炎あたり?

結構高くまで上ったが低階層にイベントが発生するクエストが多いのが気になる
世界樹の迷宮2 四日目
冒険四日目
土日ずっとやってた、
現在10F 平均レベル41
かなり進んだけどまだ勝てないFOEがちらほら、
ひょっとしてパーティーに問題があるのかも・・・

各キャラクターの成長
リオ・ソードマン
ダブルアタックの攻撃力を生かすために技よりも攻撃力を上げる
ドラグ・ブシドー
三色剣技のうち氷属性に特化し始める、勘違いによりだけど
ロイ・レンジャー
敵の中には必ず先制してくるやつがいる、ので対抗スキルを取得
グル・メディック
ステータス異常に対抗すべくリフレッシュを取得
フェード・ガンナー
諸事情により氷属性に特化したスキル割り振り

倒せない敵がいるからってむやみやたらにレベルを上げちゃだめという教訓。
世界樹の迷宮2 三日目 
冒険3日目
休日ということもあり結構進んだ、
到達フロアは7F 平均レベル29
少しレベルが上がりすぎた感はある。

各キャラクターの近況
リオ・ソードマン 剣と斧を均等に上げたところ ダブルアタックのスキルを取得
ドラグ・ブシドー 三色の基本属性剣を使えるようになる
ロイ・レンジャー 先制攻撃スキルと採取スキルを取得
グル・メディック 応急処置スキルが地味に強い 長期滞在のお供に
フェード・ガンナー 三色ショットおよび ダブルアタックを取得

だんだんと敵の強さが緩やかになってきた印象
一発即死はあまりなくなってくる。